有趣的战斗
游戏的玩法是回合制策略类。玩家将面对一轮又一轮的各具特色敌人,洞悉他们各自的行为模式,在解决掉他们的同时保存血量,在最后的时刻战胜“终极”,从而逃离山谷。类《杀戮尖塔》的敌人意图系统,能让让玩家掌握敌方下回合行动信息,从而将资源运用在合理的地方。
RogueLite
游戏有着轻度的随机元素,每一局遇到的敌人都可能不相同,每一次商店刷新出的遗物和商品也会不同,给玩家带来持续的新体验。
丰富的策略抉择
游戏中除了战斗系统,还拥有商店系统、建造系统、焚毁系统。三个系统全部为战斗系统服务,玩家需要合理利用有限的金币购买合适的遗物、商品;若遗物满了,则需要选择焚毁某些遗物从而让位给新遗物。建造系统在花费金币后可以为玩家带来长久的金币收入,但是,金币应该首先花在商店还是建筑呢?
超棒的战斗画面
游戏的战斗画面,相信我,绝对非常有特色!
欢迎大家来玩我做的游戏呀,如果可以的话,希望能留下你宝贵的意见!
大更新啦,此次为重置游戏+全新玩法,欢迎大家来试玩和反馈意见呀!